1975 年出版的著作
這本書(shū)向業(yè)余建筑者展示了如何用簡(jiǎn)單的材料建造定制的游樂(lè)設(shè)施。通過(guò)將堆疊的木材、網(wǎng)、
桿、輪胎秋千和鼓的組件連接在一起,可以創(chuàng)造出適合不同年齡組、不同地塊大小和不同預(yù)
算的刺激性游樂(lè)區(qū)。
這是一本設(shè)計(jì)草圖,基于兩個(gè)非常簡(jiǎn)單的前提:任何人都可以建造一個(gè)游樂(lè)場(chǎng),建造游樂(lè)場(chǎng)的實(shí)際過(guò)程與成品一樣重要。
“真正重要的是聯(lián)系和可用的選擇。游樂(lè)場(chǎng)不能被設(shè)計(jì)成一系列的部件。它確實(shí)應(yīng)該是一個(gè)可以由孩子們?cè)忈?/span>
的環(huán)境。最好的游樂(lè)場(chǎng)是孩子們自己建造的?!?/span>
M. Paul Friedberg 設(shè)計(jì)了用于可拆卸游樂(lè)設(shè)備的預(yù)制元件模塊化系統(tǒng)。這種簡(jiǎn)單靈活的可拆卸便攜式游
樂(lè)設(shè)備,旨在將空地改造成新穎的游樂(lè)場(chǎng)。這些為促進(jìn)游戲而增加的一套輔助設(shè)施,也引發(fā)了對(duì)公共空間其
他可能性的想象,
↑ 抽象游戲環(huán)境模型
游戲元素主要包括:木原木、管道和電纜、滑梯、劇場(chǎng)、滑桿、橡膠球秋千以及不同長(zhǎng)度和尺寸的木原木攀爬結(jié)構(gòu)。
這些元件不需要任何地基,因此可以放置在任何所需的地點(diǎn)。許多元素也可以由孩子們?cè)谕?/span>
耍時(shí)移動(dòng)或調(diào)整。因此游樂(lè)場(chǎng)不是一固定的結(jié)構(gòu),而是不斷變化的。
隨著對(duì)這種簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)的需求增加,M. Paul Friedberg 與波特蘭木材公司的圖形藝術(shù)家 Ron Greene 一起創(chuàng)
立了 Timberform。他們共同設(shè)計(jì)了木制游樂(lè)場(chǎng)的模型,可以根據(jù)位置和預(yù)算輕松實(shí)施:可以訂購(gòu)一組木柱,
然后根據(jù)提供的模板或根據(jù)自己的想法自行組裝。這就是美國(guó)各地創(chuàng)建眾多游樂(lè)場(chǎng)的方式。
以位于紐約曼哈頓區(qū)和布魯克林區(qū)為例
他創(chuàng)建了背心口袋公園,以適應(yīng)周?chē)沫h(huán)境
并利用當(dāng)?shù)厣鐓^(qū)歷代勞動(dòng)力
曼哈頓的這個(gè)口袋公園不僅是一個(gè)游樂(lè)場(chǎng),而且旨在作為學(xué)習(xí)自然科學(xué)的中心。該計(jì)劃是一個(gè)
更大計(jì)劃的一部分,每個(gè)中心都旨在關(guān)注自然科學(xué)的不同方面。
而位于布魯克林這個(gè)口袋公園游樂(lè)場(chǎng),盡管面積不大,設(shè)施簡(jiǎn)單,但它為以前只能在廢棄垃
圾堆滿(mǎn)的街道上玩耍的孩子們,提供了一個(gè)玩耍的空間。